黄南隔热条PA66 《Halo: Campaign Evolved》将包含 42 个骷髅头,完好列表览

发布日期:2026-06-13 点击次数:144
塑料挤出机

在 Halo: Campaign Evolved 中黄南隔热条PA66,有个骷髅头不错使爆炸领域翻倍。还有另个不错权贵缩小物体的质地。三个则能提供限手雷。淌若你同期激活它们,就能将士官长变成个名其实的东谈主间坦克,将你看到的切(频频也包括你我方)辐射到平流层。据 Halo Studios 的开采者称,Halo: Campaign Evolved 包含如斯多的骷髅头,你不错创造过 4 万亿种骷髅头修改器组。

我还莫得核实过这个数字(致使不知谈从何算起),但我信服。骷髅头是 Halo: Campaign Evolved 的大点。这部将于 7 月 28 日发售的作品是 2001 年 Halo: Combat Evolved 的重制版,它领有重制的战役模式,但不包含任何竞争多东谈主游戏。在浮泛多东谈主模式的情况下,Halo: Campaign Evolved 的万般便来自于骷髅头。

骷髅头早在 Halo 2 中引入,是允许玩修改游戏玩法的游戏内齐集品。Polygon 此前曾在 2025 年 10 月报谈,Halo Studios 算让 Halo: Campaign Evolved 包含 Halo 系列历史上数目多的骷髅头。在 Xbox 的 6 月发布会之前,Polygon 通过通话采访了 Halo Studios,并阐发 Halo: Campaign Evolved 的发版块将包含多达 42 个骷髅头(以往的 Halo 游戏频频只包含十几个)。

“光是这 42 个骷髅头,通过混搭配,就能产生能够 4 万亿种可能的特成果组,”Halo Studios 社区总监 Brian Jarrard 告诉 Polygon。“但这致使还没算上我不错在此基础上聘请的四种不同难度确立黄南隔热条PA66,或者我是自游玩照旧与多三名好友起游玩,对吧?这简直太狂了。对我来说,这才是实在让它越限的地。”

其中些骷髅头是早期 Halo 游戏中归来的东谈主气选项。诸如“盲目”(Blind,移除昂首夸耀)、“神话”(Mythic,增多敌东谈主人命值)和“黑眼”(Black Eye,强制你通过近战敌东谈主来归附护盾)等经典骷髅头依然存在,供寻求挑战的玩使用。“IWHBYD”(解锁机密战斗对话)和“咕噜东谈主诞辰派对”(Grunt Birthday Party,爆头时咕噜东谈主的脑袋会发出“耶!”的声息)也依然保留,用以增多意旨。“牛铃”(Cowbell)、“爆炸”(Boom)和“头巾”(Bandana)是能让士官长变成坦克的三个骷髅头。但 Halo: Campaign Evolved 还将包含 16 个全新的骷髅头,其中许多齐具有迷东谈主的果。

新加入的内容中引东谈主驻扎标是“视角”(Perspective),它允许你以三东谈主称视角游玩 Halo: Campaign Evolved。几十年来,Halo 直是款东谈主称射击游戏。开采者曾在 2021 年的 光环:限 中尝试添加各式三东谈主称模式,但即便如斯,这些模式亦然渐渐出的,致使在发布几年后才罢了。Jarrard 承认那些是定进度上的“查科场”。

“咱们看到了东谈主们的反馈。它引起了共识。果相配好黄南隔热条PA66,”Jarrard 说谈。“正如你所知,Halo 本就有三东谈主称录像机的历史,比如某些载具、炮塔等,是以这并不目生。但 光环:限 阻碍了这种隔膜,使其成为项完好的。基于这种反馈和见识考据,团队在很早期就相关过也思在本作中提供这。”

另个骷髅头“恐症”(Acrophobia)则是为那些自 2001 年起就直扈从该系列的粉丝准备的时间胶囊。你定紧记那些好意思好的旧时光:手指上沾着奇多粉末,驾驭放着罐激浪,和三个一又友熬到凌晨 2 点,试图通过手雷跳动冲出战役关卡的畛域。官对“恐症”的描写是“陆战队:现时披发步枪和翅膀……”。它的推行作用是:基本上排斥了士官长的重力,让你每次跳动齐能飞向数百英尺的空(诚然这是该骷髅头次在发时提供,但并非次出现。“恐症”曾于 2020 年被暗暗加入到 光环3 中……那是在该游戏初发布 13 年之后)。

在大浩繁 Halo 游戏中,在激活骷髅头之前,你须先在战役中找到荫藏的齐集品。Halo: Campaign Evolved 的每个任务有三个骷髅头,据创意总监 Max Szlagor 称,你应该能在单次通关中找到通盘骷髅头;举例,你不需要先在个关卡中找到“恐症”,然后在激活它的情况下重新游玩另个关卡,以便跳出泛泛畛域去寻找其他骷髅头(Szlagor 说这是他思在现实生涯中激活的骷髅头)。

还有三个骷髅头不错通过“战役混录”(Campaign Remix)模式解锁,塑料管材设备该模式在你找到至少两个骷髅头后自动开启。“装填”(Reload)会立地化关卡中预置的兵器黄南隔热条PA66,“得当”(Adaptation)会立地化关卡中出现的敌东谈主,而“休战”(Armistice)会装束敌学派相互抨击——是以当该骷髅头激活时,不要指望洪魔和星盟会起来。何况这些立地化骷髅头并不局限于传统上出现时 Halo: Combat Evolved 中的兵器和敌东谈主。

由于包含了三个新的前传关卡,立地预设不错调用仅在其后的 Halo 游戏中出现的兵器和敌东谈主。举例,你不错开启混录版的“双塔”关卡,碰到个鬼面兽,然后用你的针刺步枪射击它。

“这个思法在我脑海里如故存在许多许多年了,”曾参与 2014 年 光环:士官长集 复刻集责任的 Szlagor 说谈。“对我来说,看到你不该看到的敌东谈主,拿着你频频不会在哪里看到的兵器,致使让他们以当年从未有过的式进行战斗……这竟然大地蜕变了体验。”

由于 Halo: Campaign Evolved 共有 42 个骷髅头,Halo Studios 不得不作念出些调和。22 年来,Halo 社区直围绕着项名为 LASO 的挑战互助在起,LASO 代表“别传全骷髅头开启”(legendary all skulls on),指的是那些能在开启通盘可用骷髅头的难度下完成 Halo 战役的玩。但即使是亲手制作游戏的开采者,在这种令东谈主生畏的确立下也法得到若干通晓。“东谈主们回来后会说,‘这根柢不成行。咱们致使连“秋风之墩号”的间房子齐过不去,’”Jarrard 在提到游戏的关时说谈。

Halo Studios 拒显现哪些骷髅头将入选 Halo: Campaign Evolved 的终 LASO 列表,但 Jarrard 补充谈,“名单已接近敲定。”两位受访开采者齐莫得捣毁终会有东谈主在开启一谈 42 个骷髅头的别传难度下通关战役的可能(“我从不怀疑社区的力量,”Jarrard 说谈)。

论玩尝试作念什么,不言而谕的是,这是有史以来自界说进度的 Halo 战役。你不错激活特定的骷髅头子集,让 Halo: Campaign Evolved 的玩法与 Halo: Combat Evolved 险些致(包括经典的 60 发突击步枪)。你不错聘请些旨在搞怪的骷髅头,罢了你的《红蓝大作战》(Red vs. Blue)梦思。你致使不错同期运行战役混录骷髅头和你可爱的任何修改器,从而产生种致使连游戏制作家齐从未玩过的 Halo 关卡变体。尽管是部重制版,但由于这些修改器带来的弘远多变,Halo: Campaign Evolved 如实让该系列嗅觉像是踏上了新的域。

“你开启骷髅头,投入别传难度,找三个一又友,致使可能跨越三个不同的平台,”Jarrard 说谈。“现时你正在作念些在 Halo 战役中从未有过的狂举动。这相配酷。”

Halo: Campaign Evolved 将于 7 月 28 日在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上发布。以下是游戏中通盘骷髅头的列表,以及由 Halo Studios 提供给 Polygon 的官评释。 Halo: Campaign Evolved 全骷髅头列表 图标骷髅头果恐症 (Acrophobia)陆战队:现时披发步枪和翅膀……得当 (Adaptation) [新]立地化任务中出现的敌学派。大怒 (Angry)敌东谈主开火速率快,频率。休战 (Armistice) [新]敌学派之间不再相互抨击。头巾 (Bandana)限弹药和手雷。黑眼 (Black Eye)你的护盾只好在近战敌东谈主时才会充能。盲目 (Blind)昂首夸耀 (HUD) 和兵器不会出现时屏幕上。爆炸 (Boom)爆炸半径增多至 2 倍。接球 (Catch)敌东谈主会投掷和掉落多手雷。牛铃 (Cowbell)物体的物理质地缩小,使其容易被飞。 (Efficient) [新]在玩人命值满时死的敌东谈主会掉落多弹药。耐力规格 (Endurance Spec) [新]UNSC 载具不会受到伤害。眼罩 (Eye Patch)通盘兵器的自动对准均被禁用。饥馑 (Famine)敌东谈主掉落的兵器弹药量减半。大地是岩浆 (Floor Is Lava) [新]战斗“大地”时会捏续受到伤害。迷雾 (Fog)动态跟踪器被禁用。外源 (Foreign)玩法使用其他学派的兵器。阴魂 (Ghost)敌东谈主受到抨击时不再除掉。给以与索要 (Give and Take) [新]辐射兵器会忽地护盾,但对敌东谈主变成伤害会为其充能。咕噜东谈主诞辰派对 (Grunt Birthday Party)咕噜东谈主被爆头时会产生别传般的庆祝果。咕噜东谈主葬礼 (Grunt Funeral)咕噜东谈主死于等离子炎火中。腰射 (Hip Fire) [新]通盘兵器的缩放均被禁用。铁东谈主 (Iron)作模式中死字会重置到上个检讨点,单东谈主模式中死字会重新运转关卡。IWHBYD这本该是你的对话。强尼弹药种 (Johnny Ammo Seed) [新]装填时,你会失去丢弃弹匣中剩余的弹药。铅头 (Leadhead) [新]爆头不再提供特地伤害或即时击。放大 (Magnified) [新]突击步枪的 60 发弹匣现已成为圭臬配置。故障 (Malfunction)新生时,昂首夸耀 (HUD) 的立地元素将不再出现。神话 (Mythic)敌东谈主人命值增多。视角 (Perspective) [新]将玩录像机改为三东谈主称。皮纳塔 (Pinata)近战抨击敌东谈主会使其掉落惰手雷。砰 (Pop) [新]射击洪魔的缺点会使其爆炸。凄冷 (Recession)每辐射击忽地两倍的弹药。装填 (Reload) [新]立地化任务中预置的兵器。限速 (Speed Limit) [新]渐渐来,赏玩样式!禁用冲刺。收纳装填 (Stowed Reload) [新]兵器在收纳气象下会不息装填。喜怒常 (Temperamental) [新]淌若玩死盟友,其他盟友会快地抨击玩。这太……离谱了 (That's Just... Wrong)敌东谈主对玩的察觉才调提。它们回来了 (They Come Back)被感染型回生的洪魔战斗型变得加危急。雷暴 (Thunderstorm)提高大浩繁敌东谈主的等。歪斜 (Tilt)增强正面和负面伤害倍率。(举例:等离子对护盾伤害,但对人命值伤害低。)运谈欠安 (Tough Luck)敌东谈主老是投入狡滑气象,不休翻腾逃匿,且不从战斗中潜逃。 Q Q:183445502相关词条:铝皮保温施工     隔热条设备     钢绞线    玻璃棉卷毡    保温护角专用胶

1.本网站以及本平台支持关于《新广告法》实施的“极限词“用语属“违词”的规定,并在网站的各个栏目、产品主图、详情页等描述中规避“违禁词”。
2.本店欢迎所有用户指出有“违禁词”“广告法”出现的地方,并积极配合修改。
3.凡用户访问本网页,均表示默认详情页的描述,不支持任何以极限化“违禁词”“广告法”为借口理由投诉违反《新广告法》黄南隔热条PA66,以此来变相勒索商家索要赔偿的违法恶意行为。

首页
电话咨询
QQ咨询
联系建仓